Parecidos Razonables: Evangelion VS Xenogears.

Bien, depués de un análisis bien a fondo ( tomando en cuenta que hoy, 22 de Febrero ha salido en PSN AMERICA el Xenogears), he decidido recopilar toda la información necesaria para poner cara a cara a semejantes obras de arte, que quizá mucha gente desconozca. Hay muchos spoilers (conste que lo dije), asi que estén preparados. Después de apreciar las semejanzas, fácilmente podríamos pensar que alguna plagióp al otro; sin embargo, esto es muy dificil. Veamos el porqué:

  • Neon Genesis Evangelion nace del llamado “Proyecto Eva”, proyecto propio de Gainax desde finales del ’94 a mediados del ’95. Hubieron problemas en su desarrollo, evasión de impuestos y desconfianza por parte de las productoras, que estaban reacias a sacar al aire series de alta complejidad argumental.
  • Xenogears es un proyecto de Radical Dreamers, rama de Squaresoft cuyo objetivo era realizar RPG’s con alta complejidad argumental. Su desarrolló estaba pensado para Super Nintendo, después de Chrono Trigger. Se aplazó por unos 2 años por problemas con Nintendo y falta de presupuesto; hasta que empezó a avanzar el proyecto Final Fantasy VII.

Ambos tuvieron problemas de producción, y ciertas semejanzas; pero con fechas de salidas diferentes. Pasemos ahora a los parecidos!

  • Ambos tratan de una historia compleja, matizada con abundantes tintes teológicos y trágicos sobre la creación de la humanidad con obvias referencias a la Biblia, los manuscritos de la Cábala y el Antiguo Testamento.

Hablemos de los protagonistas:

  • En Evangelion tenemos a Shinji Ikari, un jóven introvertido con problemas de comunicación y prácticamente olvidado por su padre. Su madre está muerta. Es Japonés, con ojos y cabello negro.
  • En Xenogears tenemos a Fei Wong Long sufriendo un trauma desde pequeño, al ser abandonado por su padre en una aldea (el cual está desaparecido). Su madre? Muerta. Es de aspecto oriental, con ojos y cabello negro.

Problemas Psicológicos?

  • Shinji sufre del “dilema del erizo”; desea relacionarse con los demás, pero teme que le hagan daño, y por ello se refugia dentro de si mismo. Prefiere centrarse en sus ocupaciones para de tal manera ignorar el vacío que siente.
  • Fei siente que con sus actos al principio del juego haya causado la muete de todos sus seres queridos, y vive culpándose eternamente. Es por eso que trata de reparar sus errores sin acercarse demasiado a los demás, pues teme no poder controlar los actos de su otro yo (Id).

La eterna figura paterna/mentor: Es aquél que los aconseja y les dice qué hacer y que no.

  • En Evangelion es Gendou Ikari, el padre autoritario lleno de secretos que está al corriente de todo lo que está pasando.
  • En Xenogears es Citan Uzuki, el doctor de la aldea especializado en los Gears.

Ambos aparecen como personas mayores y responsables (los dos casados, Gendou con la esposa muerta y Citan con su esposa viva, y una hija autista). Siguen órdenes de elementos superiores y terminan traicionando al protagonista (Gendou por parte de Seele, y Citan por parte del Emperador Cain).

La novia del protagonista: tantas similitudes que para qué separarlas? Ambas (Asuka en Evangelion, Elly en Xenogears) son de ascendencia occidental, de cabello largo y pelirrojo y un fuerte y explosivo carácter.  Ambas se enamoran del protagonista pero no quieren reconocerlo, y tienen escena de sexo (o calentamiento XD) con el protagonista (con Elly es completa, con Asuka hubo un besito y una escena un tanto curiosa XD)

    El “panita” del protagonista: un tanto díficil y forzada, pero hay similitudes.

    • En Evangelion es Touji, muy impulsivo y violento (lo primero que hacen es pelear). Más tarde le salvaría la vida, con lo que se hacen amigos. Totalmente opuesto a Shinji, ya que actúa antes de pensar.
    • En Xenogears es Bart, indisciplinado, agresivo y sin pelos en la lengua. Se enfrenta al protagonista apenas se conocen, y se hacen amigos después.

    Ambos pilotan robots y acaban la historia con novia (Hikari y Marguerite)

    Los “hobbys” del protagonista: ambos tienen aficiones clásicas con las que descargan tensiones. En el caso de Shinji es tocar el Violoncello y en el caso de Fei es pintar. (Un pequeño gag: en la casa de Fei, hay un cuadro firmado por Lucca (personaje de Chrono Trigger)

      El muchacho de cabello griz: Al pelo! Se parecen hasta en el nombre: seres de aspecto andrógino, pelo griz y muy carismáticos.

      • En Evangelion es Kaworu (el 5to elegido), simpático e inquietante a la vez. Se hace amiguísimo de Shinji, tiene cierta relación con Rei y es un ángel (que a su vez es una representación de Jesucristo); ya que prefiere dar su vida para salvar a la humanidad.
      • En Xenogears es Krelian, un ingeniero genético y amigo de Fei en una vida anterior. Es el amante de Miang, y acaba pasando a un plano superior de existencia (se convierte en ángel) para que la raza humana no sea declarada culpable de los errores que el mismo Krelian cometió en vida.

      La extraña y misteriosa chica de cabello azul:

      • En Evangelion es Rei, callada y misteriosa. Sigue órdenes y no parece importarle nada más. A la final se revela que es parte imprescindible del 3er impacto, como porción de Lilith y madre de toda la humanidad.
      • En Xenogears es Miang, quien posee en su interior las memorias de todas las mujeres y tiene la capacidad de pasar su consciencia y mente a cualquier otra en la faz de la tierra.

      Ambas son de carácter reservado y sólo obedecen órdenes de una persona: Gendou en el caso de Rei, y Krelian en el caso de Miang.

      La madre de los protagonistas: Ambas (Yui Ikari y Karem Wong Hon) sacrifican sus vidas por el futuro de sus hijos, dejándolos profundamente traumatizados.

      • Yui alcanzaría el 400% de sincronización con el EVA-01 quedando su alma retenida en el mismo; pero sabiendo de que esa manera sería de mayor utilidad para su hijo. Sus restos se convirtieron en Rei.
      • Karen pasaría toda su vida poséida por Miang, para comprobar si Fei era realmente “el contacto”. Muere asesinada por Grafh, pero en los últimos instantes sería ella misma (abandonada su consciencia por Miang).

      Las Mascotas: ambas son absolutamente comerciales, inaguantables, prescindibles e incluidas exclusivamente para vender millones de peluches. Pen-Pen es un pingüino borracho y Chu-Chu es un engendro genético amorfo rosado -,- Afortunadamente, Pen-Pen no habla XD

      Las Bodas: En ambas series se habla de matrimonio. En Evangelion se casa una empleada de NERV y en Xenogears se casa una amiga de Fei con Timothy, coincidencia?

      El papel de los Robots:

      • En Evangelion se supone desde un principio que los EVA´s son enteramente mecánicos, pero a lo largo de la serie nos damos cuenta que son creaciones genéticas formadas a partir del Adán, el primer ángel (y creador de vida sobre la Tierra). Estas aberraciones genéticas están recubiertas por armaduras para que puedan ser controladas.
      • En Xenogears, vemos que los Gears suelen construirse, pero algunos son encontrados en circunstancias especiales en los sitios más remotos como vestigios de civilizaciones pasadas. Mas adelante cada personaje ve como su Gear se convierte en Omnigears gracias a las Anima Relics. Estas son partes que originariamente fueron de Deus, y que permiten la conexión cerebral de ciertas personas a sus gears, prescindiendo de mandos.

      Por no hablar de los parecidos meramente físicos. Tanto el EVA-01 como el Veltall tienen colores parecidos (quizás el 01 es un poco más morado), ambos tienen extensiones en los brazos de manera que parece que están enterrados en una pared, y a ambos les salen 10 alas de fuego cuando les dan los ataques.

      ¿Más parecidos en temas robóticos? Pos claro! :D Los pilotos tienen ambos una relación simbiotica con la “máquina” que pilotan. Se puede decir que ambos hablan con sus robots y comparten experiencias con ellos. Inolvidable es el momento en el que Asuka se despierta mientras la están bombardeando con cargas de profundidad en Rebirth. O cuando Fei se decide a ir a buscar a Elly a la estratósfera a sabiendas de que es casi imposible que regrese, pero al ser su gear el único que funciona se lanza al rescate.

      Los LatinLovers XD: Aquellos personajes que siempre nos hacen reir. No es que tengan un peso fundamental en la historia, pero no los olvidas fácilmente.

      • En Evangelion tenemos a Ryujji Kaji, el encargado de llevar a Asuka a Japón. Con cabello largo, barba mal afeitada, hígado a prueba de Martinis y una filosofía de la vida muy especial. Verdadero Latin Lover que se cepilla a Misato y mientras tanto flirtea con todo aquello que se mueva, incluyendo Ritsuko, Maya y ¿Gendou? ;D
      • Para no faltar a la norma, en Xenogears tenemos a Big Joe: sus apariciones estelares presagian momentos de intenso tripeo, casi siempre intentándose cuadrar a alguna fémina. No contento con ser casi imbatible jugando a las cartas, ostenta el palmarés de Campeón del Torneo de Artes Marciales, de la Competición de Battling, los Pesos Pesados de la WWW, MVP (More Valuable Player) de la NBA, Cámpeón del Grand Slam de Wimbledon, de la Triple Crown de Béisbol y ganador del premio Pullitzer. Aparte de ser la reencarnación del filósofo griego Epicuro, de Leonardo Da Vinci y de Elvis Presley. Más? XD

      Los conspiradores en la sombra: Ambas series cuentan con su grupo de mandamases que planeas grandes cambios para la humanidad desde las sombras.

      • En Evangelion este grupo está formado por la Organización SEELE, que por lo visto lleva dirigiendo los destinos de los seres humanos desde hace burda de tiempo. Algunos de sus componentes tienen partes mecánicas y ambicionan con hacer evolucionar la raza humana.
      • En Xenogears son el Ministerio de Gazel, los primeros humanos creados por Deus junto con Caín, Abel, Elly y Miang. Se dedican a controlar la vida desde su ciudad de Shevat y ambicionan con llegar a tener el mismo nivel de poder de Deus, pero temen terriblemente su vuelta. Sus cuerpos mortales fueron destruidos 500 años antes de la historia, pero se vertieron sus consciencias al ordenador central de Solaris, con lo que siguen “vivos”.

      Las chicas creadas genéticamente…: WHEN YOU SEE IT YOU WILL SHIT BRICKS!. Escenarios iguales: grandes habitaciones sumidas en la oscuridad con cables situados por todos lados. En
      el centro, un tubo lleno de líquido amarillento con una muchacha formada a partir de células de otros. Una es Rei, la otra es Esmeralda, pero el caso es que son idénticos los planteamientos.

      Los “trances” de los protagonistas: Ambos protagonistas tienen la desagradable costumbre de entrar en estados alterados una vez dentro de sus gears, siendo estos particularmente arrasantes.

      • En Xenogears se dan cuando Fei saca a la luz a su segunda personalidad, ID. Ésta es la de un guerrero colega de Grafh particularmente poderoso. Su gear (Veltall) se ve modificado y no hay Dios que lo pare (literalmente). Entre sus momentos estelares: la destrucción de la aldea natal de Fei, el lanzamiento del submarino Yggrassil, las tres vueltas de campana de Solaris y evitar la entrada en masa crítica de Deus en plena estratosfera.
      • En el caso de Evangelion, los trances le dan a Shinji cuando siente grandes presiones que su cerebro no puede aguantar. Ese momento se denomina como “Modo Berserker” y durante ese modo el EVA-1 se comporta como un animal salvaje. Sus momentos cumbre: la destrucción del tercer ángel mientras pisotea medio Tokio-3, la reducción del EVA-03 al estilo Iori
        Yagami, el repintado de la ciudad en color rojo arterial generosamente donado por otro ángel, la sesion de sushi en crudo en mitad de la noche con un ángel de plato principal…

      Las escenas de animación: Aparte de que ambos emplearon a la misma compañía de animación infográfica (el famoso Estudio I.G, los Industrial Light and Magic de la animación), algunas secuencias parecen calcadas, en especial el final: primeros planos de las caras de los personajes con las caras deformadas y casi circulares; primeríasimos planos de la pupila del prota mientras éste se vuelve casi loco, protagonista y chica en pelotas en elaboradas conversaciones filosóficas; cristales que representan la psique rompiéndose… Casualidad? O.O

      LAS PARANOIAS!! O.O

      A continuación se describen algunos de los temas más agudos y complejos. Están bien documentados y contrastados. Quizás sean de difícil comprensión para algunos, o demasiado destripantes, así que cuidado. LEER CON UNA MENTE ABIERTA:

      El Ragnarok: El citado documento es el mal llamado “Apocalipsis de los Vikingos”. En realidad es una compilación de las mitologías nórdicas y eslavas en torno al fin del mundo y la victoria definitiva del bien (Odín y sus guerreros, vikingos nobles y valerosos) contra el mal (Loki y sus diablos, vikingos traicioneros y cobardes).

      • En Evangelion hay varias reminiscencias de estas escrituras. Sin ir más lejos, los EVA´s hacen el papel de guerreros favoritos de la conciencia superior (Adán), que probarán si la humanidad está preparada para el cambio evolutivo a través de luchas con otros sirvientes de Adán (los ángeles). Pero deben ser manejados por aquellos que cumplen unas características determinadas. Ellos son los pilotos de EVA, y son elegidos por los propios EVAs para que los conduzcan. Curiosamente, son muy celosos y orgullosos, no admitiendo otros pilotos, ni siquiera entre los elegidos, y entran en trance rápidamente por este motivo.
      • En Xenogears también se hacen referencias, pero de manera más limitada. Por ejemplo, el submarino que acoge a los protagonistas se llama Yggrassil. En el Ragnarok, el Yggrassil era el lugar entre los cielos (valhalla) y los infiernos donde se desarrollaría la batalla definitiva (el citado Ragnarok).

      La Iglesia O.o : Encontramos que tanto en Xenogears como en Evangelion hay una organización al servicio del poder en la sombra que aparenta una cosa y realiza actos muy distintos.

      • En Evangelion encontramos a la organización Gehrin (creo recordar que se llamaba así, pero no estoy muy seguro…) encargada de seleccionar a los pilotos adecuados de Eva, en apariencia. En ralidad, es otro de los brazos de SEELE, que maneja las vidas de los pilotos y los que les rodean, sometíendolos a constante vigilancia.
      • En Xenogears encontramos la Orden de Ethos, una clarísima parodia de la Iglesia Católica. En teoría son una organización altruista que protege a los campesinos y gente sencilla de los ataques de los mutantes, usando armas y magia. En realidad son una orden militar dependiente del Ministerio de Gazel, que no cree en ningún Dios y que busca el exterminio de los mutantes al ser experientos genéticos de Krelian escapados o deficientes. Otra de sus funciones es mantener la población controlada para que no se subleve el pueblo llano (que vive en la superficie).

      Ya va… Sephirot? donde? : Una de las fuentes de documentación de ambas series han sido los manuscritos de La Cábala, bien rodeados de su correspondiente halo de misterio. Podemos observar que en ambos se menciona el Camino de Sefirot como parte importante de la historia.

      • En Evangelion podemos observar como Gendou Ikari tiene su monumental despacho decorado con el Árbol de la Vida de Sefirot, críptica interpretacion del hombre, su alma y su destino. Las decisiones de SEELE están tomadas en base a su interpretación de Camino Sefirótico y Los Manuscritos del Mar Muerto.
      • En Xenogears se menciona el Camino de Sefirot (Path of Sephirot) como la trayectoria que tomó la Existencia (Dios) desde que atravesó su dimensión (donde se crean y residen las almas humanas) hasta el Modificador de Zohar donde se vió atrapada y pervertida.

      El Elegido:

      • Evangelion plantea que el designado por Adán para que decida si la humanidad debe continuar como está o evolucionar en Shinjii Ikari. Es el hijo de una persona capaz de alcanzar altísimos niveles de sincronización, ha sido parte del EVA-01 durante 36 horas y queda como Nuevo Adán al final.
      • En Xenogears, Fei es “El Contacto”, aquel que con sucesivas reencarnaciones ha alcanzado tal nivel de consciencia que es capaz de sentir a Deus y (muy teóricamente) llegar a devolverlo a su lugar de origen al fusionarse con el OmmniGear supremo, aquel anterior a la existencia de Deus. Éste Omnigears es el Xenogears, que adopta la forma de Velltal para camuflarse y así poder testear al piloto. Finalmente se verá que es realmente El Contacto, dejándo atrás a montones de genes apiñados como Ramsus.

      El Génesis: Ambos plantean una versión de la creación de la raza humana muy distinta a las típicas evolucionistas de Darwin o similares. Digamos que hacen una interpretación del Génesis de la Biblia adaptándolo a sus respectivos intereses.

      • En Evangelion se postula que la humanidad fue creada por el Adan, que después se sumió en un sueño eterno hasta el día del juicio final. No se especifica si éste Adan es Dios realmente, su manifestación terrenal o un ser de otro planeta llegado a la Tierra al que debemos la Existencia. Los humanos lo encontraron milenios más tarde y trataron de despertarle en la Antártida, provocando el Segundo Impacto. El motivo de que se tratase de alzarlo es que según Seele la humanidad ya no podía evolucionar más, y debía forzarse el paro al siguiente nivel evolutivo. El papel de Adán en la Creación es el de pensador y Gran Juez, mientras que su compañera Lillith es la encargada de formar el cuerpo y alma de los humanos a partir del LCL, su sangre. Según las Escrituras, Lillith es la primera mujer, la creada por dios a su imagen y semejanza sin ninguna parte de Adán. Ésta no quiso aceptar el papel de “compañera sumisa” típico de la mujer por aquellos días. Por ello fue la primera desterrada del paraíso. Algunos escritores dicen que ella es la verdadera fuente del tema del vampirismo.
      • En Xenogears se cuenta que la humanidad fué expulsada de la Tierra y se lanzó a las estrellas a bordo de el crucero Elridge. Encontraron una raza extraterrestre capaz de terraformar planetas a través de la herramienta llamada Zohar Modifier, y se llevaron una muestra consigo para su estudio. Esta muestra destruiría a la nave y al bajar al planeta donde quedaban los
        supervivientes, se dedicó a aniquilarlos. Una vez completada su tarea, aprecia que está débil por la reentrada, y decide crear de nuevo a los humanos, con fragmentos de ADN propios que garanticen que, miles de años más tarde, en su despertar, pueda absorver de nuevo a los humanos como piezas de recambio. esta creación tendría efectos secundarios al reconstruir las psiques de las mentes asesinadas, otorgando a ciertos elementos la capacidad de recordar sus existencias pasadas. Este ser extraterrestre tiene su manifestación terrenal en Deus, y obtiene sus poderes de Zohar Modifier, la llave a la dimensión de energía pura donde nacen y se almacenan las almas.

      El Alma: Empezamos con las verdaderas paranoias. El concepto de alma está tambien usado para el mejor propósito de la historia a contar (y bien alejado de las teorías habituales).

      • Evangelion introduce el concepto del Campo AT: el espacio inmaculado que protege nuestro corazón y alma del exterior. Levantamos este campo voluntariamente cuando queremos ser uno con otra persona (es decir, cuando amamos) y es agredido cuando otro intenta penetrar en nosotros a la fuerza. Entonces aparece la locura, no somos capaces de distinguir la realidad de la ficción imaginaria. Se dice que el corazón es la más fuerte barrera que un humano puede levantar, pero también es la más dolorosa de reparar.
      • En Xenogears se nos plantea que las almas son creadas y residen en La Existencia. Ésta reside en la dimensión de energía infinita de donde procedemos en un principio, y a donde vamos al morir. Su forma es la de un campo infinito de ondas y vibraciones. La Existencia se vió alterada y atrapada en el Modificador de Zohar con la invasión de Deus y el uso perverso que hizo de ella. Eso tiene repercusión en las almas de los pobres que viven en el planeta. Algunos (los creados al principio) son capaces de recordar vivencias de sus antepasados, dándose la paradoja que conocen vidas que ellos no han atravesado. Por ejemplo, Fei tiene recuerdos de él como pasajero del Elridge, cuando en teoría esas memorias están muertas al haber
        nacido como creación posterior de Deus. Otros sufrieron horribles mutaciones a medidados de vus vidas.

      El Apocalipsis: La gran polémica. Todos lo hemos visto en el Final de Evangelion, pero en Xenogears no llega a realizarse. Pero lo principal es que las piezas fundamentales en el son las Grandes Presencias (Deus y Adán) y los protagonistas (Shinjii y Fei). Para comentarlo me basaré en las descripciones de Krelian sobre como sería.

      • Bien, en Evangelion la humanidad vuelve a su estado primordial convirtiéndose en LCL. De esta manera todas las almas se hacen una y alcanzan su siguiente grado de evolución (la consciencia colectiva en torno a su creador). El EVA 01 actúa como Adán regresado, y toma la determinación de iniciar el tercer impacto gracias a Shinjii. Una vez terminado el Apocalipsis, Shinjii queda como el Nuevo Adán, el encargado de velar por todo y volver a extender la humanidad en otro ciclo con una compañera ideal, en este caso Asuka con la mente y alma de la segunda Rei (un detalle que mucha gente pasa por alto al verse el final. ¿Es que no pillaron que el vendaje en el ojo y brazo es idéntico?. Si llega a ser la mente de Asuka el coñazo que le pega al final lo descabeza!!!).
      • Según Krelian, el objetivo de resucitar a Deus antes de tiempo era para poder llegar a controlar el Modificador de Zohar. De esta manera, los cuerpos terrenales pasarían a formar parte de Deus siendo todos uno, y sus almas irían a la Existencia, volviendo todas a su estado original (ondas). Podemos apreciar cómo sería el aspecto de la Existencia en las escenas finales. Para concluir la historia, Krelian decide dar marcha atrás a sus planes y llevar a Deus a la Existencia misma donde allí será neutralizado sin peligro para los humanos. El precio a pagar será él mismo, que acepta el cometido de ser un nuevo servidor de la Existencia. De ahí su conversión a ángel al final. Fei y Elly vuelven a la tierra y es de esperar que tendrán una larga descendencia…

      En definitiva, que lo poco que se diferencian es en el final, marcadamente apocalíptico en Evangelion y decididamente optimista en Xenogears.

      Gracias por tomarte tu tiempo para leer este largo tema =)

      Créditos:

      KIM KAPWHAM: Creador de la primera lista de parecidos entre ambas series, la cual extendí y modifiqué extensamente; y a la cual añadí mas información. Colaborador de la difunta y excelsa revista española LOADING.

      Wii HD: poco a poco vamos!

      Ha sido 1 mes desde mi último post; he estado full últimamente (lo cual es bueno XD). Leyendo un poco la web me encontré un artículo donde hablaban de un video en youtube donde se podía apreciar lo maravilloso que se ve EPIC MICKEY en 1080p. Por un momento pensé que sería a través de esos Gadgets que están vendiendo últimamente que aseguran convertir la señal de video de tu Wii en HD (pero la mayoría han demostrado ser épicos fracasos que, si acaso, lo máximo que logran es hacer un poco más nítida la imágen); pero cual sería mi sorpresa que en esta oportunidad era un Emulador de Wii para PC el responsable de darnos el gusto de poder jugar Epic Mickey en gloriosa alta resolución!

      Por supuesto que no me quedé con los brazos cruzados, y decidí poner a prueba mi nueva PC (Phenom II X6 + GTX 460) con el emulador, del cual había escuchado buenas críticas, como también había leido de la cantidad de recursos que “jala” y de lo necesario de un CPU y GPU rápidos para poder correr DECENTEMENTE algún juego de Wii. Leí que con un Intel i7 corre a 30 cuadros por segundo; mi PC aguantó y se pudo mantener entre 25-28 cuadros por segundo a una resolución de 1680*1050 con 4x de Antialiasing. Sinceramente debo admitir que nunca creí poder correr un juego de Wii a una velocidad aceptable alguna vez en la vida a través de un emulador.

      Claro, tiene sus miles defectos propios de los emuladores en proceso. Las texturas a veces bailan y desaparecen, no hay consistencia en los cuadros, hay glitches… en fin, lo típico de los emuladores; sin embargo el equipo detrás de Dolphin está trabajando árduamente en este emulador para en un futuro poder disfrutar del Wii en PC en HD sin problemas! Les dejo con las imágenes… OJO: SON PESADAS!

      Aquaria: Un tremendo juego indie.

      Primero que todo, que son los juegos indie? Son videojuegos desarrollados por pequeñas compañías independientes sin el apoyo financiero de grandes empresas. Estos juegos suelen tener un proceso de creación lento, incluso llegando a tardar años hasta que los mismos vean la luz. Suelen ser hechos como gratificación personal y como muestra del desarrollo de habilidades del creador. En pocas palabras, son juegos donde no se busca el lucro; y que suelen ser considerados obras de arte.

      Siempre he sido un fan de estos juegos desde que supe de que trataban. He probado cientos, y casi todos han sido fascinantes experiencias. Hay un festival anual llamado el IGF (Independent Games Festival) donde los desarroladores indie presentan sus proyectos al mundo; y son premiados los mejores. Hay muchas categorías, desde el premio a la excelencia Visual hasta el gran premio: el Seumas McNally (que este año fue de 20.000$), llamado asi en honor al ganador del gran premio del IGF en el año 2000 con su juego indie DX-BALL; que lamentablemente fallecio a los dias de recibir el premio como consecuencia de una enfermedad.

      Hay de todo tipo, desde juegos de adventuras pasando por los de acción hasta de rol. El que nos compete en esta ocasión es nada más ni nada menos que Aquaria, el ganador del Seumas McNally de la edición 2007 del IGF.

      Alec Holowka y Derek Yu cuando ganaron el gran premio!

      Aquaria es un juego de exploración y aventuras diseñado por Derek Yu y Alec Holowka (y la compañía independiente creada por ambos, BitBlot) que salió a la luz pública en el 2007 después de mas de 2 años de árduo trabajo. En este juego controlaremos a Naija -un híbrido de sirena y mujer- en búsqueda de su familia, de su pasado y de la historia del mundo que la rodea. Exploraremos los abismos del océano mientras batallamos con más de 175 criaturas marinas, utilizando nuestros poderes mágicos para cambiar de forma y continuar en el juego; todo esto aderezado con los preciosos gráficos 2D hechos a mano por los desarrolladores y la ESPECTACULAR banda sonora que nos acompañará en nuestra travesía a través de la profundidad del mar de Aquaria. Ya va, eso no es todo! Comenté que los controles son excepcionales y precisos? Y que para rematar, la historia de Naija está narrada de manera gloriosa por una actriz de doblaje con una perfecta pronunciación!?

      Este juego es toda una joya, probablemente uno de los juegos indie más completos en la actualidad donde podemos apreciar todo el cariño, trabajo y esfuerzo realizado por Derek y Alec en la creación de un juego memorable e inolvidable. No hay palabras que lo describan.

      Gráficos que te quitan la respiración...

      Cada pixel y bitmap coloreado/hecho a mano; tipo Legend of Mana (PSX)

      Efectos de Luz a través del agua impresionantes...

      En mi opinión, probablemente el éxito de Aquaria se deba a que le dió al mundo de los videojuegos lecciones importantísimas:
      • No hay que ser original del todo. Aquaria es una inteligente mezcla de elementos de juegos como Metroid, Zelda y Ecco the Dolphin entre otros. El “tiro” está en cómo serán combinados estos elementos para la realización deel juego. Si esta combinación resulta divertida e inteligente, rápidamente olvidaremos por completo cualquier pensamiento relacionado con la carencia de originalidad.
      • El personaje tiene que ser vistoso. Los diseñadores de Aquaria han hecho de todo para personalizar a Naija y hacerla inolvidable. El color juega un papel importante, Naija tiene facciones élficas con un tono de piel verdoso y cabello blanco; que se adapta perfectamente al color del ambiente marino lo suficiente como para diferenciarla del resto de criaturas, dando la impresión de que ella es tanto del mar como de tierra. Cuando Naija está nadando es perseguida por estelas de burbujas que desaparecen lentamente; incluso, posa de vez en cuando mientras está nadando! Si dejas de moverla, empieza a flotar en el agua y periódicamente empieza a mover sus brazos y piernas para mantenerse en la misma posición. Parpadea sus ojos, y tiene una infinidad de detalles que le dan personalidad.
      • La música es la pieza clave para dar el feeling y crear un ambiente único. Está perfectamente integrada con el juego y sus escenas; transmitiendo sensaciones y sentimientos cuando debe.
      • Después de tener lo visual y musical hecho, está la otra pieza clave: dejar al jugador meterse en el mundo. Los impresionantes y coloridos entornos de Aquaria imploran ser explorados sin presiones. Naija es controlada de una manera suave, con un mouse, un teclado o un gamepad; permitiéndole al jugador empaparse de la vibra y sentir que está dentro del juego y por ende, bajo el mar.
      • Utilizar actores que entiendan cual es la vibra y la sensación que estás buscando transmitir. En Aquaria, Jenna Sharpe le da la voz a Naija con una caracterización fascinante. Su perfecta pronunciación y el acento británico calza a cabalidad el mundo del juego perfectamente.

      Originalmente era para PC, pero debido a su popularidad fué porteado a MAC (con ayuda de Ambrosia Software) y Linux. Recientemente en diciembre del 2009 en la página de Holowka se puso a la venta la banda sonora que consiste de todas las músicas de fondo del juego y un bono especial: “Fear the Dark” cantada por la misma Jenna Sharpe… simplemente excelente. Actualmente Derek y Alec no estan “aliados” (parece que tienen ciertos roces creativos) por lo que se especula que no habrá una continuación de Aquaria. En la actualidad Derek sacó el juego indie Spelunky y se encuentra realizando el porteo para XBOX LIVE ARCADE, mientras mantiene su página TIG SOURCE que recopila noticias del mundo indie. Alec por su parte se encuentra trabajando en su próxima creación indie, Marian.

      Marian; el proyecto de Holowka... poco se sabe, pero promete!

      Spelunky para Xbox Live Arcade, el proyecto de Yu.

      Sin lugar a dudas, un juego que no se puede pasar por alto ya que es una experiencia inolvidable y satisfactoria. Prueba el demo, y si tienes “con qué” cómpralo y contribuye con estos panas, se lo merecen.

      Página oficial de Aquaria: http://www.bit-blot.com/aquaria/

      Página de Alec Holowka: http://infiniteammo.ca/

      Página de Derek Yu: http://www.tigsource.com/ y http://www.derekyu.com/

      .: La muerte de las salas recreativas :.

      Oh, las salas recreativas. Te acuerdas? Esos fines de semana que pasaste (o mejor dicho, pasamos) metidos en estos lugares jugando y gastando fichas? Cómo olvidarlo?!

      Las Salas Recreativas (o como le dicen también, “Los Arcades”) son aquellos lugares de recreación electrónica donde, a través del uso de monedas o fichas, le colocabas créditos a la máquina/juego de tu preferencia y tenias una oportunidad de demostrarle al resto lo bueno que eras jugando; y si era posible, dejar tu nombre bien en alto con tus iniciales en la típica pantalla de HI-SCORE.

      Time Crisis 4.

      Hubo un época, donde si querias (valga la redundancia) jugar a juegos de lucha buenos, tenías que asistir a una de estas salas. Incluso, aún cuando existían versiones caseras de estos juegos, muchos preferían darse carajazos en los arcades. No solo porque en el arcade el juego no presentaba fallas, sino porque además, la sensación de controlar a tu personaje con un Joystick y algunos botones no tenía comparación con un mando de alguna consola casera.

      Incluso, este sistema de control ha vuelto a tener una especie de auge en la actualidad; con la nueva entrega de Street Fighter IV han salido muchos controles tipo arcade para poder ofrecer esta sensación en la casa. Sin embargo, llegó Playstation y empezó a decaer este auge con las nuevas consolas; pues si bien, probablemente no conseguían emular a la perfección a los arcades, solían ofrecer el mismo juego con opciones extra pero desde la comodidad de tu casa.

      Los inicios del Guitar Hero, por parte de los señores de Konami.

      Lastimosamente aca en Caracas poco a poco han ido desapareciendo; quedando -hasta donde recuerdo- muy pocas salas de este tipo. Una queda en el CC El recreo, otra en el CCCT (donde aún mantienen el arcade de Initial D) y Diverxity en el Sambil. Si bien, puede decirse que aún existen; tienen muchos puntos en su contra.

      Primero es el costo de cada juego que, como todo en Venezuela, sube y nunca baja. Y cuando me refiero al alto costo, me refiero a que ir a estas salas con 50 BsF no es nada, ya que cada juego cuesta entre 3 y 5 BsF. Lo segundo que creo que es aun mucho mas grave, es la falta de conciencia del Venezolano al usar los arcades: palancas rotas, volantes partidos, pedales que no funcionan, asientos desgarrados y pare usted de contar. Aparte, cada vez que se daña un arcade muy pocas veces lo reparan, a veces lo dejan ahi apagado como si fuera un cadáver. Probablemente se deba a que en Venezuela habran pocas personas que puedan arreglar estos aparatos; pero da un sentimiento de impotencia, porque por el dinero que se esta pagando para utilizar estas maquinas al menos deberian hacerle un mantenimiento adecuado, y nada que ver. Si se jodió, se jodió! Al menos el dueño del Arcade del CCCT tiene un poco más de conciencia y suele reparar el juego de Initial D cuando lo joden, cosa que sucede mas a menudo.

      También uno de los puntos en contra a mi parecer es que debido al gran auge que tuvo Dance Dance Revolution y sus parecidos, prefirieron traer más estas maquinas (las cuales eran relativamente viejas) que algun juego arcade nuevo, como Street Fighter IV. Y no hablemos del estado en el que se encuentran las maquinas de DDR -__-’ al menos una vez tuve la oportunidad de jugar BeatMania, y fue una experiencia agradable (lastimosamente esta maquina vive plagada de Tukkys).

      Ghost Squad: Un rail-shooter de SEGA. Estas máquinas tan detalladas servirían en Venezuela?

      Claro, trato tambien de entender un poco el otro punto de vista. Los Arcades son máquinas caras, y supongo que con la caída del auge de los mismos, ya no es tan rentable comprar una nueva máquina, pues probablemente no se pudiese recuperar la inversión hecha excepto a un muy largo plazo. Es una tristeza, pero asi está el mundo; me pone un poco melancólico saber que no podremos disfrutar de arcades actuales en este país (Ahora que recuerdo, una sola vez logre ver en un Arcade un juego que me gusta bastante en lo personal, SAMBA DE AMIGO, con todo y maracas incluídas. Pero la quitaron a las pocas semanas). Sin embargo, cabe destacar que en Japón la realidad es otra; allá la cultura que manda es el Arcade; y se pueden encontrar muchísimos lugares donde darle rienda suelta a los tokens, de hecho, en USA la historia es un tanto similiar; solo que no tan extrema como en Japón! Es más, un blogger llamado Jared Rea publicó en su página un reporte sobre Keystone II, el cual es una sala recreativa donde sólo puedes acceder con invitación (algo asi como fight club XD). Su dueño explicó que es necesaria la invitación ya que de esa manera puede controlar la calidad de gente que entra, y cuidar mas las máquinas.

      Es una tristeza, la era de los Arcades ha muerto por culpa de la PC y las consolas de nueva generación. Pero sonrío al saber que fuí parte de esa maravillosa época, donde podía jugar al Arcade con fichas (y no ese sistema de tarjeta actual, q es una estafa) y pasar todo un dia en un centro comercial tratando de colocar mis iniciales en el Top Ten de determinado juego. Esos días no volverán, pero siempre estarán ahí, en nuestra memoria, imborrables e inolvidables.

      Más info sobre los arcades mas recientes? Haz click Aca! o tambien por aca!

      PD: Cuando tenga chance, veré si me lanzo a Diverxity a echarle un ojo a los arcades a ver el estado en el que se encuentran XD

      .: La historia de Katie King y Florence Cook :.

      Durante el apogeo del Espiritismo, Florence Cook se convirtió en una de las mediums más famosas debido a su habilidad de producir materializaciones de espíritus de cuerpo completo, específicamente la de su guìa espiritual, Katie King. Katie ya habia aprecido en escena mucho antes de estar “atada” a Florence. Su primera aparición fué por alla en 1850, durante los inicios del espiritismo. En sus primeras apariciones denotó una voz chillona, y muchas ganas de conversar.

      Al igual que su padre espectarl, John King, “Katie” no era su verdadero nombre. En vida, ella dijo haber sido Annie Owen Morgan, la hija del pirata Henry Morgan, que habia sido concedido con el título de Caballero y designado Governador de Jamaica. El prefería ser conocido como “John King” en el otro mundo, por lo cual, su hija adoptó su nombre. En vida, Annie Morgan era una estafadora, ladrona y adúltera y murió tempranamente. Su nueva misión en la muerte era demostrarle al mundo la verdad del Espiritismo, y por supuesto, demostrar el talento de algunos mediums en particular… como Florence Cook.

      Florence Cook.

      Florence (o Florrie, como la llamaba su madre) nació en el este de Londres en 1856, y desde muy pequeña alegaba poder escuchar las voces de los ángeles. Su madre luego comentaría que ella siempre ha estado consciente de la presencia de espíritus, pero sus poderes empezarían a manifestarse a sus 15 años, cuando levitó un mueble durante una sesión con sus amigos. De adolescente, solía realizar sesiones en su casa, donde solía materializar rostros de espíritus.

      De hecho, demostraba la genunidad del acto de la siguiente manera: Era amarrada de pies, manos y muñecas a una silla; y luego la encerraban en un armario con una abertura en la parte superior. Después de haber realizado la materializacion de los rostros (a través de dicha abertura) y de la desaparición de los mismos, procedían a abrir el armario para revelar nuevamente a Florence, aún atada de pies, manos y muñecas, aparentemente exhausta por permitir a los espíritus utilizar su energía para la materialización.

      Muchas personas notaron que los rostros materializados se parecían mucho a Florence; y sugerían que ella probablemente de libraba de las ataduras, se montaba en la silla, sacaba su cabeza por la apertura del armar y luego volvía a amarrarse a la silla. Sin embargo, a la audiencia le encantaban sus presentaciones y empezó a ganar seguidores. Muchos porque les impresionaba el hecho de que ella nunca cobró dinero alguno para observar sus sesiones, y otros porque era una dama jóven atractiva.

      Tomando eso en cuenta, no es una sorpresa que Florence se haya vuelto famosa rápidamente. Aparte del atractivo físico de la jóven, también estaba el hecho de que los espíritus tenían una costumbre de lanzar a Florence en el aire -y al menos en una ocasion- romper sus ropas totalmente. Sin embargo esta fama llegó con un costo; sus amigas empezaron a alejarse por temor a ser atormentadas por espíritus. Inclusive, su Jefa la tuvo que despedir.

      LA LLEGADA DE KATIE KING:


      Para 1872, las materializaciones a cuerpo completo estaban de moda y eran muy populares en las sesiones. En ese mismo año, una cara blaca apareció en la oscuridad cerca del armario de Florence. La “máscara” flotante anunció ser “Katie King”, que ya era un poco conocida en América. Pero ella no era una materialización común, ella era la muestra de la resurrección después de la muerte, un espíritu de cuerpo completo con forma de mujer que podía caminar y hablarle al público; pero que desafortunadamente, se parecía mucho a Florence Cook.

      Al igual que otros Espiritistas, Florence prefería entrar en trance dentro de su armario espiritual, donde canalizaría la energía necesaria para materializar a Katie. Después de 30 minutos, el telón se abriría para revelar a una figura, vestida totalmente de blanco y un poco pálida mientras Florence yacía inconsciente en el armario. En diversas ocasiones, cuando Katie estaba presente, se podían escuchar llantos y sollozos dentro del armario, como si la materialización estubiese drenando la energía de Florence. Durante sus primeras presentaciones, Katia simplemente sonreía y asentía con la cabeza; pero con el tiempo, empezó a caminar entre la audiencia, hablándoles y ofreciéndoles tocar su “extrañamente sólida” mano. Después de que Katie regresaba al armario, se podía ver a Cook, aún atada y sin energía.

      Se creía para ese entonces que las materializaciones, como Katie, eran hechas a partir de una sustancia misteriosa conocida como Ectoplasma, la cual era emitida del cuerpo del médium y tomaba formas inexplicables. Incluso se rumoraba que interferir/tocar el ectoplasma, o al médium en trance, podía ser peligroso para la vida del mismo. Si esto es verdad, entonces en más de una ocasion, Florence Cook estubo cerca de la muerte.

      Katie y Crookes.

      Aunque la audiencia tenía prohibido agarrar a los espíritus materializados (o al médium), sucedió algunas veces. En la noche del 9 de Diciembre de 1873, uno de los asistentes a la sesión fue un hombre llamado William Volckman. Aparentemente Volckman se puso muy inquieto al observar las similitudes entre el médium y Katie. En un momento de ira, saltó al escenario y agarró a Katie por la muñeca, anunciando que ella era Florence disfrazada. Para ser un espíritu, Katie forecejeó con Volckman y le hizo varios rasguños en la nariz. Katie fué rescatada por diversas personas, entre ellas Edward Elgie Corner -el prometido de Florence- y Henry Dunphy, amigo cercano de la familia Cooks y conciente del peligro de interferir con una aparición. Lograron contener a Volckman y empezó un forcejeo, que le permitió a Katie escapar. Según Dunphy, Katie desapareció, desvaneciéndose desde los pies hacia arriba. Volckman logró escaparse y corrió hacia el armario.

      Similitudes entre Florence y Katie.

      Ahi, el no consiguió a Katie; consiguió a Florence con su ropa en desorden, pero aún atada. Este hecho no afectó la carrera de Florence como médium inmediatamente, pero sacudió a muchos de sus seguidores. Tiempo después, el médium Daniel Douglas Home estaba siendo sometido a prueba por el eminente científico Sir Williams Crookes. Florence rápidamente se puso en contacto con Crookes y le ofreció contribuir en su investigación psíquica. Crookes estaba entusiasmado de poder investigar libremente a Florence y a Katie King, y aceptó formar part de unas sesiones privadas. Al poco tiempo, comenzó lo que muchos consideran la investigación espiritista más problemática de la era…

      LA INVESTIGACION DE CROOKES


      Una vez que las investigaciones comenzaron, Crookes invitó a Florence -y ocasionalmente a su madre y a su hermana- a quedarse con el en su casa, ubicada en Mornington Road en el nor-oeste de Londres. La sra Crookes no solia estar con ellos mucho, ya que estaba embarazada esperando a su décimo hijo para ese entonces, y usualmente vivia confinada en su habitación.

      La primera vez que Crookes experimentó con Katie fué cuando Florence lo contactó sobre las investigaciones. El había visitado la casa de los Cook, y formó parte de una sesión espiritista. Durante la misma, Katie apareció y le pidió a Crookes acompañarla detrás del armario. De acuerdo a sus reportes, el vio a Katie de pie sobre la humanidad inconsciente de Florence Cook, aún atada de pies y manos; incluso, llegó a chequear hasta 3 veces si la mujer desmayada era realmente Florence. Fué ahi cuando se convenció a si mismo de que ella y Katie eran 2 individuos independientes el uno del otro. Fué esta la prueba de que Katie realmente era un fantasma?

      Quizá, pero no todo el público que asistía a sus sesiones estaba totalmente convencido. Muchos de ellos insistieron en tomar medidas extremas para prevenir algún posible fraude por parte de Florence. Cada vez, antes de que la sesión comenzara, Florence era atada con cintas y cuerdas. Sin embargo, las mismas se encontraban intactas al final del acto. Y aunque los médiums de la época eran sometidos a situaciones indignantes -como llenarles la boca de jugo para evitar la ventriloquía, o revisar TODOS los orificios de su cuerpo en busca de ectoplasma- Florence fué la excepción; sólo le habrían de clavar el cabello al piso en una que otra ocasión. Y sin embargo, Katie aún seguia apareciendo.

      Fué Katie King una manifestación espiritual creada por Florence Cook?

      Esta foto muestra a Crookes caminando con Katie. Muchos cuestionan la prenda negra que parece salir de los lados y parte superior del vestido de Katie. Podría ser el vestido negro de Florence?

      En 1874, Crooks empezó a poner a prueba a Florence; produciendo un número de fotografías de Katie King, y se le permitió hacer sus pruebas con Florence en plena vista. Durante la prueba, Cook se acostó en un sofa detrás de una cortina y colocó un chal en su cara. Al poco tiempo, Katie aparecería al frente de la cortina. Crookes procedió a chequear si Cook aún seguia acostada en el sofa, y efectivamente, ahi estaba ella (aunque increiblemente, nunca le quitó el chal para cerciorarse de que realmente era ella).

      Crookes creó 55 fotografías de Florence y Katie, pero solo un puñado han sobrevivido hasta el dia de hoy. El resto fueron destrozadas, junto con los negativos; al poco tiempo después de su muerte en 1919. Crooks utilizó cinco cámaras, dos de ellas estereoscópicas, operando simultáneamente durante las sesiones. Muchas de las fotos fueron tomadas muy pobremente y con una autenticidad cuestionable; pero otras mostraban a Katie y Florence al mismo tiempo.

      En una de las fotos, podemos ver a Crookes caminando brazo con brazo con la espectral Katie, pero incluso el observador mas novatoi puede ver las obvias similitudes faciales entre Katie y Florence. En otra, podemos ver a Katie de pie mientras Florence está en el piso -aparentemente en trance- sujetada a unsa silla. Desafortunadamente, el rostro de Katie está escondido por una especie de velo ectoplasmático.

      Fragmentos de la investigación de Crookes.

      La investigación de Crookes fué cuestionada duramente, a lo que el se defendió alegando que Florence aceptó realizar cualquier prueba sin quejas, y que nunca vió la mas mínima inclinación de su parte para tratar de engañarlo. Crookes pudo haber estado convencido de la genuinidad de la colaboración Cook-King, pero sus críticos no lo estaban. “Katie se parece tanto a Florence simplemente porque es ella misma” alegaban los críticos. Citar la integridad de Crookes y sus logros científicos no fueron suficientes para convencer a alguien de la autenticidad de las sesiones.

      Hay cuatro posibles teorías sobre los eventos ocurridos entre Crookes, Florence y Katie:

      1. El científico tuvo un affair con Florence -bajo las narices de su parturienta esposa- y que secretamente planeó con ella la fraudulenta modificación de los resultados de la investigación.

      2. Que Crooks estaba enamorado de Florence o Katie, por lo que pensó que ayudándolas las mantendría cerca.

      3. Que Florence utilizó a una doble que pretendiera ser Katie King. Por más descabellado que suene, durante las investigaciones, una jóven médium llamada Mary Showers se quedó en la residencia de Crookes mientras Florence estaba ahi. Ella realizó un acto doble con Florence, donde ambas entrarían en trance al mismo tiempo para crear dos materializaciones, la de Katie y la de “Florence Maple” que también se parecia a Mary. Es posible que Mary o la hermana de Florence pretendiera ser la Florence inconsciente -usualmente cubierta por algo, un chal, etc- mientras que la Florence verdadera caminara como Katie King?

      Los lectores modernos piensan que las manifestaciones de Katie contienen pistas sobre la naturaleza de Florence y su posible alter-ego. Katie flirteaba y provocaba a la audiencia, se sentaba en el regazo de las personas, y las tocaba y dejaba ser tocada; incluso en una ocasión se quitó su ropa para quedar al desnudo. “Ahora pueden ser que yo soy una mujer” dijo ella. Pudo haber sido Katie una forma de sacar los deseos más reprimidos de Florence? Y si fue asi, lo estaba haciendo conscientemente, o estaba convencida de que la manifestación de Katie era real?

      4. Y una teoría final. Florence era una médium genuina, y Katie fué real; y las investigaciones de Crooks fueron completamente genuinas.

      También hay que tener en cuenta los testimonios de algunos asistentes a dichas sesiones. Según Ross-Church, Katie se parecia en algunas cosas a Florence, mientras eran marcadamente diferente en otras. Katie era mas alta y pesada que Florence; aparte de tener cabello rojo; mientras el de Florence era oscuro casi negro. Crookes también citó otra diferencia, Florence tenia sus orejas perforadas; Katie no.

      EL PRINCIPIO DEL FINAL


      En 1875 Katie anunció tristemente que pronto abandonaría a Florence debido a que su tiempo en la Tierra ya iba a terminar. Crooks luego describió la escena donde el presenció cuando Florence y Katie se dijeron adios. De acuerdo a su testimonio, Katie hizo una última aparición en el cuarto de la sesión y luego caminó hacia Florence, que yacía en el piso. Ella tocó su hombro implorándole que se despertara, explicándole que tenía que marcharse. Hablaron por unos instantes hasta que las lágrimas de Florence le impedían hablar. Luego se le pidió a Crookes que sostuviera a Florence en sus brazos puesto que no paraba de llorar, y cuando el miró a Katie, ya había desaparecido.

      Sin Katie, no habia necesidad de que Florence continuara siendo investigada. De hecho, le dijo a Crooks por primera vez que había contraido matrimonio 2 meses atras con Edward Corner. Florence se retiró por 6 años, y regresó a la escena espiritista manifestando un nuevo espíritu llamado Marie. Este nuevo espíritu era mas entretenido que Katie, puesto que bailaba y cantaba para el público. Sin embargo, habia algo que les parecía sospechoso…

      En una sesión en 1880, Sir George Sitwell notó algo extraño en la ropa de Marie; en un momento decidió abrazarla fuertemente mientras halaba la cortina de Florence, donde se percataron que la silla de la medium estaba vacía. No fue sorpresa para nadie que a quien abrazaba fuertemente era a Florence.

      Después de ese incidente, Florence solo actuaba si alguien era atado en el armario con ella. En mas de una ocasion, una mujer llamada Florence Marryat participó y luego testificó que durante la aparición de Marie, ella estaba firmemente atada a Florence en el armario.Sin embargo no fue suficiente para mantener su fama, pues se fue desvaneciendo y pasando desapercibida; hasta que murió en 1904.

      Crookes fué concedido el título de Caballero 20 años después de su investigación con Florence, por su descubrimiento del elemento “Talio” y sus experimentos con el vacio que permitieron hacer el descubrimiento del tubo de rayos catódicos y los rayos x.

      Y sobre Katie, que se puede decir? Si Katie King vivió y murió o no en la tierra, solo sabemos que rehusa a irse. En 1903, apareció en una sesión conducida por el Dr. Glen Hamilton en Canadá; también apareció de nuevo en Roma en 1974. Probablemente regrese algún dia tambien, tal y como es ella; presentando un parecido/resemblanza a su médium, librándose de las manos de la audiencia y mostrándose escurridiza en las fotos. Su historia aún no ha terminado!

      .: Los intarwebz en mi vida :D :.

      Te ha pasado que has tenido un dia un poco aburrido, donde no hay nada bueno en la TV, no hay nada bueno que hacer y nada interesante en el Internet? Bueno… hoy fue un dia de esos. Entre la incesante lluvia que azoto a Caracas, la lentitud inexplicable del Internet en mi casa y la falta de algo bueno en Internet/TV, me halle conversando con unos amigos sobre la situacion actual del Internet en Venezuela, y -tal cual unos viejos- nos pusimos a recordar nuestros inicios en Internet…

      Mi inicio en el mismo no recuerdo exactamente cuando fue, pero fue por alla en 1997. Era la epoca de Zona Otaku, de cuando Televen era la vaina mas arrecha que habia con una programacion de anime que nos mantenia enviciados al bendito canal. Eran las tardes de Ninja Boy Rantarou, Caballeros del Zodiaco, Slayers (Los Justicieros), Dragon Ball Z, Sailor Moon y un monton de series animadas niponas que, si bien tenian full tiempo de existencia, para nosotros era algo reciente, algo nuevo, algo novedoso. Pero no estoy aca para hablar del anime…

      A que viene eso? Pues poco a poco descubrimos que las series iban super-adelantadas en otros paises, y la unica manera de poder encontrar esa informacion era por Internet. No sabia como se utilizaba, no sabia de q se trataba, pero solo sabia q era el unico medio para conocer mucho mas de mis series favoritas. Todo lo que se, se lo debo a un 2 cybers que quedaban en el CC Santa Fe (uno de ellos aun existe). En esos lugares aprendi lo basico del Internet, y, debido a que el Internet por esa epoca tambien era algo novedoso, pues pagaba MUCHISIMO por una hora de conexion. Y si a eso le sumamos, que no existia el BOOM todavia, pues el servicio era muy inestable; es decir, se caia la conexion a cada rato y, obviamente, era lentisimo.

      No sabia mucho de PCs para ese momento, asi que cuando pregunte en mi casa sobre la posibilidad de montarle internet a la computadora la respuesta obtenida fue un “Internet no se puede instalar a nuestra PC porque es vieja y hay que comprar otra”. Pero resulta que no era asi… esa Pentium 90 tenia todo lo necesario para conectarse a internet, un faxmodem de 56K modelo US Robotics interno. Eso, y un largo cable de telefono era lo necesario para navegar en la red.

      Cuando me di cuenta de eso? Facil… mi Hermana estaba en la Universidad, y tenia q hacer un trabajo en grupo con sus amigos, y necesitaban Internet. Uno de sus amigos tenia el mega-cable de telefono, y sabia como conectarla a Internet (mis padres le dieron permiso). Se imaginaran la sorpresa cuando llegue del colegio y vi el largo cable atravesando la cocina xD Sin embargo me mintieron y me decian que no se podian conectar (era paja, como para que yo no fuese a intentarlo porque era caro) mas sin embargo, ya esa curiosidad se habia apoderado de mi mente! Haciendo una investigacion en la computadora, vi que se conectaban a Internet a traves de CANTV, y aunque dejaron el login registrado, el password no lo estaba. Obstaculo? para nada…

      Para ese momento habia una empresa llamada Tutopia, que se encargaba en sus inicios de OFRECER INTERNET GRATUITO. Lo unico que pagarias, seria la llamada telefonica, mas no el servicio. Y ahi hice desastres, desde bajar musica, buscar las proximas transformaciones de Sayayin de Gokuh XD hasta jugar MMORPGS como Tibia! No podre olvidar nunca el sonido del modem conectandose (era musica para mis oidos xD), o rezar para tener una velocidad decente de al menos 36K. Lastimosamente Tutopia fue victima de su propio crecimiento, y no tenian como dar abasto a tantas personas conectadas a la vez. Intentaron cobrar por el servicio, y seguian teniendo problemas de caidas y de mala velocidad, lo que llevo a que dejaran de operar.

      Luego me toco trabajar con el Internet de CANTV hasta que llego la tecnologia del ADSL (Banda Ancha) de la cual disfruto actualmente, aunque es un poco obsoleta. Mientras aca decimos que “volamos” con una velocidad de 1MB, en otros paises van a la velocidad de la luz con conexiones de 10, 20 y hasta 30MB! Pero bueno, ya ese es otro tema.

      En fin, todo este tema viene -como ya dije anteriormente- del resultado de una charla tecno-melancolica con unos amigos xD Y para que quede un registro en la red de lo grandioso que fue Tutopia, de lo mucho que disfrutamos aquellos que tuvimos la oportunidad de descubrir el Internet en sus Inicios y de lo mucho que extranamos ese sonido tan caracteristico del modem conectandose a la red.

      Por cierto… al parecer aun no han muerto del todo, y siguen ofreciendo su servicio de Internet dial-up (a ver… alguien de verdad usa dial-up actualmente?). En todo caso, puedes echarle un ojo haciendo click aca!

      Se veia venir! Remake de Monkey Island 2.

      LucasArts al fin ha revelado un poco más de Monkey Island 2… y qué mejor manera de hacerlo con un trailer cargado de humor? XD Sale a la venta el 7 de Julio.

      Reportaje E3 – Dia 2.

      NOTICIAS DEL E3 – DIA 2

      Mini Wiimote: 35% más pequeño, 35% mejor.

      La compañía Power A, ha miniaturizado el wiimote y el nunchuk de Wii! Lo han reducido y 35% y lo mejor de todo, es que venden ambos en el mismo paquete, y según se comenta, se siente mucho mas natural. Tiene un precio de 50$, viene en negro, púrpura, rosado y verde-azulado. Los botones son más grandes, tiene un mejor speaker y es compatible con Wiimotion Plus y cualquier otro accesorio. Saldrá a la venta en Agosto.

      Silent Hill 8 para XBOX360, PC y PS3:

      Nuevamente, Konami ha cambiado la compañía encargada de desarrollar Silent Hill -_- ahora es Vatra Games. Y confirmaron hoy que saldrá en el 2011 la octava entrega de este escalofriante juego. Silent Hill 8 nos permitirá controlar al prisionero fugitivo Murphy Pendleton. Cuando el transporte de la prisión se estrella, Pendleton se encontrará solo en el lindo pueblito de Silent Hill n.n Esperaremos ver creaturas horripilantes, puzzles explota-cabezas y todos aquellos aditivos propios de la saga.

      Y aunque Akira Yamaoka (compositor musical de TODOS los Silent Hills) ha dejado de trabajar para Konami, el apartado musical quedará en manos de Daniel Licht, quien ha compuesto la música de Hellraiser y la serie Dexter.

      Sinceramente no sé que esperar de este juego. Desde que el “Team Silent” no trabaja en el desarrollo de la saga Silent Hill, cada edición ha dejado mucho que desear. Ya han sido 2 las empresas que han trabajado conjuntamente con Konami para el desarrolo de nuevos juegos, y simplemente han pasado a ser “otros juegos del montón”, es decir, sin pena ni gloria. La única salvedad es el Shattered Memories para Wii, que es una especie de re-adaptación del primero; con énfasis en el terror psicológico.

      Pero para mi -y para muchos también- el mejor Silent Hill ha sido Silent Hill IV: The Room. Majestuosamente ambientado en un apartamento donde nadie te puede escuchar/ver, Harry Townsend se despierta un dia para encontrar la puerta de su casa encadenada, y con sangre un escrito: “Don’t go Out”. Que vaina tan arrecha…

      Fallout Online aceptando Invitaciones.

      Haciendo un pequeño paréntesis entre toda esta oleada de noticias del E3, les informo que Fallout Online (un MMORPG inspirado en el mundo de Fallout) está en su fase beta aceptando testers. Si te sientes capacitado como para unirte, simplemente haz click ACA.

      Reportaje E3 – Dia 1.

      NOTICIAS DEL E3 – DIA 1

      Trailer de Metroid: Other M

      Este nuevo Metroid es el resultado del trabajo entre NINTENDO y TEAM NINJA (responsables de Ninja Gaiden). Tiene muy buena pinta, aunque espero que la música que sale en el video no sea la banda sonora -_-’ Su debut será en Agosto para el Wii.

      Remake de GoldenEye para Wii:

      Uno de los noticiones mejores recibidos -con aplausos y demás- fué el remake del videojuego GoldenEye de Nintendo64 para Wii. Llama la atención que está desarrollado por Eurocom y Activisión (Y donde dejaron a RARE y NINTENDO? O.O), sin embargo por lo poco que se pudo ver del mismo, tiene todas las de ganar. Hubo unos cambios en la historia, donde el James Bond que controlaremos perderá la resemblanza de Pierce Brosnam para adecuarse al nuevo Bond del cine (Daniel Craig). Tiene fecha de salida para Noviembre.

      Portal 2: La Hija de Puta está de regreso.

      En el nuevo trailer de Portal 2, podemos observar como GladOS sigue viva; y como Aperture Labs ha caido en el abandono, y casi que el laboratorio se ha convertido en una selva. Saldrá en el 2011 en múltiples consolas.

      Trailer de Zelda: Skyward Sword.

      NINTENDO sacó un trailer del nuevo Zelda que está por venir. Me gustó full el aspecto visual, con gráficos Cell Shaded (tipo Windwaker) pero con un Link no tan caricatura! Sale este año, obviamente, es exclusivo para Wii.

      Trailer de Epic Mickey:

      No mucho se sabe sobre este juego, solo que será sobre la famosa mascota de Disney, en lo que parece ser un ambiente un tanto gótico. Sale a finales de año, exclusivamente para Wii.

      Kirby Regresa!

      Después de 7 años, Kirby regresa a NINTENDO con Kirby’s Epic Yarn para el wii, un juego de plataformas con un estilo visual semejante a la textura de la ropa. Sale a finales de año.

      Todo sobre el nuevo NINTENDO 3DS:

      El nuevo 3DS solo puede describirse con una palabra: BONITO. Ese acabado brillante, y la curvatura de la parte superior me compraron <3 Pero qué se ha dicho hasta ahora de el? Veamos:

      El Nintendo 3DS es negro-azul, rojo-negro o totalmente negro.
      Permite mostrar imágenes 3D SIN NECESIDAD DE USAR LENTES ESPECIALES.
      Tiene 2 cámaras para tomar fotos 3D.
      Tiene un control de profundidad 3D.
      Stick análogo redondo llamado “Slide Pad”
      La pantalla inferior es touch.
      Botones de Inicio, Select y Start debajo de la pantalla inferior.
      Botón de encendido bajo los botones A,B,X,Y
      Sensor de Movimiento y Giroscopio.
      Compatible con Nintendo DSi
      Permite ver películas en 3D.
      El juego de lanzamiento será Kid Icarus: Uprising
      Es un sistema poderoso, con gráficas avanzadas.
      El 3DS buscará periódicamente señales WiFi y otros 3DS.
      Navegación en Línea.
      Sin pago de mensualidad por usar el servicio 3D online de NINTENDO.
      Nintendo está desarrollando 3D Nintendogs -_-
      La pantalla superior tiene una diagonal de 3.5 pulgadas.
      No se sabe su precio, ni cuando saldrá al mercado.

      Pilotwings y StarFox regresan para el NINTENDO 3DS:

      Tremendas noticias! :) Cabe destacar que StarFox para 3DS es un remake del afamado StarFox64.

      Éric Chahi retorna a los Videojuegos con Project Dust:

      Éric Chahi, es famoso por desarrollar EL SOLO uno de los juegos más asombrosos de la historia, Another World. Después de desaparecer un poco de la escena, retorna con su nuevo juego: Project Dust.

      Es obvio que, aunque el avance tecnológico desde Another World ha sido abismal, la habilidad de Chahi de crear mundos alienígenas está tan fresca como siempre. Project Dust parece una mezcla de Populos y Black & White, donde tendrás que salvar a un grupo de personas de la extinción canalizando poderes y dándo forma a la superficie del mundo. Saldrá en el 2011.

      Trailer de Metal Gear Solid Rising para XBOX360:

      Sin Palabras O.O

      XBOX360 SLIM, y renombre de Project Natal:

      Microsoft ha presentado una nueva versión del XBOX360, versión slim. Mucho más delgada, más pequeña, con un nuevo diseño, discoduro, wifi e igual de poderosa. Tendrá problemas de recalentamiento? Solo el tiempo lo dirá; aunque se apuesta por lo contrario, ya que esta nueva versión utiliza los chips de CPU y GPU pequeños y efecientes que han resuelto los problemas de recalentamiento. Aparte, el proyecto Natal ha sido renombrado a Kinetic, y le han dado fecha de salida para Noviembre con un costo de 150$ aproximadamente.